
 |
  |
|
  |
 |
neox
Junior

Data inscrierii: 19/Iul/2008
Mesaje: 1
|
|
Am fost atras in acest joc de catre un grup de colegi care intr-o zi, in laboratorul de informatica, se adunasera in jurul unei colege care intrase in acest joc si incercau sa o ajute la intrebarile care-i apareau pe ecran. La inceput mi s-a parut ca marea majoritate a intrebarilor erau perfect irelevante si ca n-aveau nici cea mai mica legatura cu minimul de cunostiinte generale pe care indiferent ce persoana ar necesită sa le aiba (adica, daca te intreaba cand s-a produs cetatea medievala din Tg Mures, sa nu zici ca in secolul 19…). Apoi mi-a fost dat sa cunosc, jucand un numar suficient de mare de jocuri, ca ființele care-l joaca se pot imparti in 3 categorii: cei care joaca din placere si care realmente incearca sa raspunda la intrebari dintr-un bagaj propriu de informatii si date dobandite, cei care joaca doar pentru a obtine galbeni (da, dupa fiecare meci, in functie de procentajul de raspunsuri corecte si de scorul obtinut, fiecare jucator primeste o suma de “galbeni”) pt. a putea licita la diverse obiecte puse la vanzare ca “premii”, si nu in ultimul rand, cei care folosesc programe cu care fura informatiile referitoare la raspunsuri si le joaca ca si cum nu s-ar fi intamplat nimica.
Intrand in întâia categorie, eu am reusit sa gasesc ceva interesant la acest joc: faptul ca-mi stimuleaza memoria in gasirea unor date, in efectuarea unor asocieri mentale dintre evenimentele istorice si persoanele prezente. In numeroase intrebari am gasit elemente logice, la care raspunsul se putea obtine usor; de exemplu, o intrebare rapida a fost: “Ce an a fost denumit ca Primavara Natiunilor?” sau la intrebari din istoria romanilor, referitoare la ministri de externe sau prim-ministri din perioada interbelica. La acest gen de intrebari am putut oricand raspunde cu usurinta, nefiind dificile. Culmea este ca, in ConQUIZtador, se face o confuzie intre notiunile si evenimentele care ar trebui sa fie “de cunostiinte generale” si chestiunile care intra mai degraba la trivia. In acest sens, ma refer la intrebari de genul:
In ce an X a transformat Miss Univers?
Ce dimensiune legala trebuie sa aiba pestele Y pt. a fi pescuit?
Cine a fost presedintele FRF in perioada A1-A2?
Ce poezie a scris poetul roman …(aici se trece curentul literar) Z (A3-A4)? - si aici nu ma refer la poeti cunoscuti, ci la cei mai…obscuri
Al catelea presedinte american a fost P1?
Cate glucide/100g are Q (leguma/carne de animal/fruct/samantza/etc.)?
Acuma, sincer vorbind, astfel de informatii chiar prezinta vreo relevanta? Trebuie sa ma apuc eu acuma sa citesc toate cartile din biblioteca judeteana, luate alfabetic, sa iau istoricul FRF si al tuturor echipelor de fotbal din Romania si sa-l memorez, sau sa consult Manualul Pescarului ca sa vad daca, mergand la pescuit, am voie sa prind un caras de 10,76578654765454 cm? Dar exista si reversul medaliei, iar aici ma refer la intrebarile trimise de jucatori; cel mai adesea, astea sunt atat de retardate, incat ar trebui sa fii complet idiot incat sa nu alegi varianta corecta. Aceste intrebari ar suna de genul: “Ce record a obtinut Y la proba de saritura in lungime (anul R)? Variante: 01:30:25/01:29:04/128 m/8 m” DUH!
In a doua categorie intra cei care au sute de jocuri la activ, sute de intrebari memorate si vasta lipsa de bun simt. De fiecare data cand incep un joc, imi place sa-mi salut oponentii. Consider ca fac un gest de minima politete si ca astfel testez cu ce fel de persoane am de-a face. De cele mai multe ori mi se raspunde incet, dupa inceperea jocului, si doar cu un “sal” anemic. In rest, radio silence. Incerc eu sa-i mai stimulez, comentand asupra diverselor intrebari, dar ei nimica. Stane de piatra. De parca intrebarile le-ar solicita atat de mult creierul, incat functia de comunicare nu mai are loc de atatea munci intelectuale. It’s just a game, bros. Relax. Daca poti ajunge dependent si de un astfel de joc, atunci incep sa ma gandesc serios daca Mastermind-ul poate avea rezultate secundare, sau whist-ul…
Si ajungem la a treia categorie, a celor care sunt prea lenesi ca sa gandesca si au reusit, cu ajutorul unui program caruia nu-i dau numele, sa afle de fiecare data care este raspunsul corect la fiecare intrebare. Aici, partial consider ca sunt de vina cei care au creat jocul, pentru că nu este chiar asa de recent (din 2002 parca scrie pe site-ul lor), deci ar fi avut timp sa se asigure ca datele care le transmit sunt sigure si nu pot fi interceptate. Exemplu de hac(k)uire a jocului:
http://www.youtube.com/watch?v=glqIW4DoKsE
Asa cum a comentat un tip la acest videoclip, ce-ar fi sa se joace un joc in care sa nu poti afla deloc raspunurile la intrebari, prin niciun hack sau crack sau search pe taica Google sau mamica Wiki? Sa vedem cine ar fi in stare sa raspunda care este ziua nationala a Jamaicai (care, apropo este de natura…amuzanta, dupa cum va puteti imagina, gandindu-va la jamaicani) sau la genealogia domnitorilor din Tara Romaneasca in perioada sec. 16-18 (caci teribil de multe intrebari de acest gen am intalnit, marea majoritate fiindu-mi complet necunoscute).
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
Pagina 1 din 1
|
|
 |
|